Software Craftsmanship Saturday vol. 86 – Rust, Kubernetes, Windows 3D Movie Maker
W ramach dzisiejszej edycji zastanawiamy się, czy istnieje coś takiego jak "język idealny", porozmawiamy o reperkusjach usunięcia Dockera z Kubernetesa, a także z archeologicznym zacięciem przyglądniemy się kodowi źródłowego z roku 1995. Miłej soboty!
W ramach dzisiejszej edycji zastanawiamy się, czy istnieje coś takiego jak "język idealny", porozmawiamy o reperkusjach usunięcia Dockera z Kubernetesa, a także z archeologicznym zacięciem przyglądniemy się kodowi źródłowego z roku 1995. Miłej soboty!
Artykuł Software Craftsmanship Saturday vol. 86 – Rust, Kubernetes, Windows 3D Movie Maker pochodzi z serwisu Vived.
Chcesz więcej? Sprawdź w oryginale!
Przejdź do artykułu