Polski frontend

świstak.codes – O programowaniu i informatyce przystępnym językiem

Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D

W poprzednim artykule udało nam się narysować, całkowicie algorytmicznie, różne fraktale oraz rośliny o różnych kształtach. Jednak wszystko to było tylko dwuwymiarowe, ale po co tak się ograniczać? Przenieśmy to, co do tej pory poznaliśmy w trzeci wymiar dla jeszcze lepszego efektu.

Artykuł Algorytmiczne rysowanie roślin w 3D pochodzi z serwisu świstak.codes.